プラグインを用いたり、外部ファイルを用いた作例集。
失敗作も含め紹介していこうと思う。

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Particularで線を描く4つの方法と応用例



使用例46:星雲

Particularで作る、回転する何か。
やはり特に使い道は無いと思われる謎の物体。
YouTubeで見る aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Particular2.0)

使用例45:緑藻

Particularで作る、用途不明シリーズ。
意味や目的を求めてはいけない、動く何か。
YouTubeで見る aep (CS4 0.5MB 要プラグイン:Particular2.0)

使用例44:器官

Particularで作った線にCC Glassを適用して作った有機的な何か。
Formに適用しても面白いかもしれない。
YouTubeで見る aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Particular2.0)

使用例43:刺胞

もうお馴染みの、パーティクルっぽくないParticularの使い方。
工夫次第で、トラウマになるレベルの超気持ち悪いモノも作れるはず。
YouTubeで見る aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Particular2.0)

使用例42:旋回

ひたすら空間を駆け巡るエミッターと時間差で舞い散る粒子。
都合により最終コンポジット一歩手前のaepのみ公開。
YouTubeで見る aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Particular2.0)

使用例41:復元

YouTubeに人体の断面の連番があったので、重ねてみたら人の形になった。
断面図の一枚一枚に回転を加えてみたところ、様子がおかしい動きになった。
YouTubeで見る

使用例40:描画:四

Particularで線を描く方法D。Aux systemの特殊な用法。
作例では非現実的な色と形に対して浅い被写界深度設定と濃い影を与えることで、気持ち悪さを醸し出している。
YouTubeで見る aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Particular2)

使用例39:描画:参

Particularで線を描く方法C。Aux systemを用いた古くからある手法。
作例では発生点をランダムに動かしている。黒一色とすることで不気味な花みたいになった。
YouTubeで見る aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Particular2)


使用例38:描画:弐

Particularで線を描く方法B。発生点を移動させることで、その軌跡が線になる定番の手法。
作例ではNullで発生点を制御し、カメラで追いかけている。
YouTubeで見る aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Particular2)


使用例37:描画:壱

Particularで線を描く方法A。一定方向に均等に粒を出し続けることで線に見せる。
作例は、空間に揺らぎを加えて複数重ねている。
YouTubeで見る aep (CS4 1.0MB 要プラグイン:Particular2)


使用例36:爆撃

よくわからないが物々しい感じだけは伝わってくる謎の動画。
迂闊にもaep紛失につき動画のみ公開。
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使用例35:海栗

不安定に回転しまくる謎の球体。
中心から広がる大量の粒に、Aux Systemで尾を付けている。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Particular2)


使用例34:黒森

絡み合い伸びていく無数の灰色の柱。
被写界深度をwiggleでランダムに変化させることで不安定さを演出している。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Particular2)


使用例33:周回

AuxSystemを使うことで、擬似的に複数のエミッターが存在するかのように見せている。
有用な使い道があるのかと問われれば、無いと答える。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Particular2)


使用例32:毛細

細かい何かが漂っている中に、透明な球体が存在している。
有機と無機の間をとった感じの動画。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Particular2)


使用例31:飛来

3つの光源が着弾し、中から棒人間が現れる短い動画。
特に何というわけでもなく、ただそれだけの動画。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 1.8MB 要プラグイン:Particular2・StarGlow・Horizone・Optical Flares)


使用例30:暴発

四方八方に飛び散るカラフルな煙たち。
昼間用の花火が複数一度に爆発したような動画。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例29:鼓動

生き物のように蠢く雲。
trapcode禁止でこれと同じものを作るのは恐らく困難。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例28:塩基

ParticularのAuxとAirをあれこれして作った動画。
化学にまつわる現象の図解みたいな色と形。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例27:混虹

うねるカラフルな網のようなもの。
Particularで作ったFormのような動画。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例26:地虫

虫のようなものの正体はバウンドする無数の粒。
バウンドを使用するとAirの設定が出来なくなるのが痛い。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例25:放物

無数の粒をバウンドさせている。
特に盛り上がりも無い取り留めの無い動画。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例24:乱雲

色も形も無秩序な蠢く煙の集合体。
意味も無く空間に現れて特に何もせずに消えていく。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例23:色災

色を変化させながら伸縮する渦巻き。
まるで狂った絵具の舞踏会。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例22:繁茂

緑色の触手のようなものが微妙に揺れながら螺旋状に伸びていく。
食虫植物、或いは昔のモルボルに見えなくもない。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例21:絵具

パーティクルの色をwiggleでランダムに変化させてみた。
影を設定することで、独特な立体感が出た。
movie aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例20:摂食

「Form」で作る、球体と球体が干渉し合う様子。
タイムリマップにwiggleを適用して、狂った感じにしてみた。
movie aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Trapcode Form Particular2)


使用例19:既視

何か適当に遊んでいたら、いつの間にかできていたもの。
「Form」で完璧な画作りとモーションが実現出来るようになりたいのだが、まだ研鑽が足りぬ。
movie aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Form)


使用例18:舞踏

Particularで作るラインを、時間が経過してから解れるように設定。
ひも状の生き物が蠢いてるようにも見える。
movie aep (CS4 5.7MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例17:追跡

ランダムに動き回る何かをカメラが追っている。
最終的に何かがどうなるわけでもなく、ただ追っている。
movie aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例16:濃霧

レンダーの重さの割りには全然大したことない失敗作。
Particular2の影の設定は、状況を選んで使わないといけない。
movie aep (CS4 0.6MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例15:光源

ただOptical FlaresとParticularを組み合わせてみたかっただけ。
やはりカメラ対応というのは素晴らしい。いつか「RealFlow」や「FumeFX」みたいなのがAEで出来れば…
movie aep (CS4 0.6MB 要プラグイン:Optical Flares・Trapcode Particular2)


使用例14:生長

粒を連続して大量に発生させることで、触手のようなものに見せている。
扱う粒が万単位になるとさすがに重くなるが、将来的には何億、何兆という粒を出せるようになるのだろう。
movie aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例13:神経

黒い複数の線が絡まり合うような謎の塊。
「Particular」はパーティクル作成ソフトの枠を超え、独自の表現ツールになった感がある。
movie aep (CS4 0.5MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例12:溢水

パーティクルの発生元を回転させることでグラス的なものを作ってみた。
最終的には歪んで散って消える。
movie aep (CS4 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例11:六方

「Form」を複数使うことで作る正方形。
被写界深度の設定で存在感が増す。
movie aep (CS4 0.5MB 要プラグイン:Trapcode Form)


使用例10:青煙

青い光と青い煙。
暗い部分が光を引き立たせる。
movie aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例09:胎動

「Optical Flares」と「Particular2」で作るエネルギー的な何か。
敵だけが使う、ステータス異常を付加するタイプの攻撃魔法。
movie aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Optical Flares・Trapcode Particular2)


使用例08:微小

「Optical Flares」と「Particular2」。どちらのエフェクトもライトを反映するので相性がいい。
光の明滅や浅めの被写界深度、カメラのズームなどで、そこにある感を演出してみた。
movie aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Optical Flares・Trapcode Particular2)


使用例07:繊毛

「Particular2」で作る細い線の流れ。
2になって処理速度が速くなったとはいえ、大量に発生させるとさすがに重い。
movie aep (CS4 0.4MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例06:隧道

AE上で3Dのラインが描ける「3D Serpentine」
内部にカメラを置くことでトンネルを表現してみた。
movie aep (CS4 0.7MB 要プラグイン:3D Serpentine)


使用例05:豪雨

空から降ってきて地面で跳ねるパーティクル。
使い道がありそうであまり無い。
movie aep (ver7.0Pro 0.3MB 要プラグイン:Trapcode Particular2)


使用例04:発破

2になって格段に表現力が増したParticular。
防御力無視の万能系魔法。
movie aep (ver7.0Pro 0.5MB 要プラグイン:Trapcode Particular2・3D Stroke・Lux)


使用例03:鎌鼬

Trapcode 3D Strokeで作る、竜巻的なもの。
中レベルの衝撃系魔法。
movie aep (ver7.0Pro 0.2MB 要プラグイン:Trapcode 3D Stroke)


使用例02:芝生

Trapcode Particularで生やす、草的なもの。
いろいろ問題があるが、それっぽくは見えると思う。
movie aep (CS4 0.2MB 要プラグイン:Trapcode Particular)


使用例01:描画

Trapcode Particularをいろいろやって描くライン。
パラメータを変えたものを何本か重ねることで、不思議な感じになるので楽しい。
movie 高画質版(YouTube) aep (CS4 1.7MB 要プラグイン:Trapcode Particular)



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